Inicio que capta atención y presenta el contexto.
Una pregunta o dato real del problema.Presentación o pitch del proyecto
Comunica el problema, la solución y la evidencia con claridad.
Comenzar sesiónTu misión
Propósito de aprendizaje
Preparar una presentación breve, convincente y sustentada del proyecto.
Micro-podcast OGA
Osita y Osito conversan sobre Presentación o pitch del proyecto
Escucha una explicación breve antes de iniciar. El audio no comienza automáticamente.
Osita: Hoy aprenderemos Presentación o pitch del proyecto. ¿Por qué será útil en un proyecto?
Osito: Preparar una presentación breve, convincente y sustentada del proyecto.
Osita: Esta herramienta se aplica especialmente en la etapa de Evaluación.
Osita: Apertura significa Inicio que capta atención y presenta el contexto. Por ejemplo: Una pregunta o dato real del problema.
Osito: Problema significa Situación prioritaria explicada con evidencia. Por ejemplo: Seis de diez usuarios pierden tiempo en el proceso.
Osita: Solución significa Propuesta de valor mostrada de forma comprensible. Por ejemplo: Demostración breve del prototipo.
Osito: El reto será: Presenta un pitch de tres minutos, recibe preguntas y mejora tu versión.
Osita: Recuerda: observa la evidencia, toma decisiones y mejora tu proyecto paso a paso.
Lee y conserva
Resumen del tema
Repasa las ideas esenciales antes o después de la sesión.
Situación prioritaria explicada con evidencia.
Seis de diez usuarios pierden tiempo en el proceso.Propuesta de valor mostrada de forma comprensible.
Demostración breve del prototipo.Evidencia de interés, uso, ventas o aprendizaje.
Quince pedidos del piloto y ocho recompras.Conclusión que resume el valor y solicita una acción.
Invitación a probar, apoyar o adquirir la solución.Etapa 1 · Aprende
Cinco ideas fundamentales
Apertura
Inicio que capta atención y presenta el contexto.
Ejemplo: Una pregunta o dato real del problema.
Etapa 2 · Practica
Aplica lo aprendido
Etapa 3 · Taller práctico
🏆 Reto OGA
Presenta un pitch de tres minutos, recibe preguntas y mejora tu versión.
Etapa 4 · Juega
Misión relámpago
Reconoce el concepto utilizado. Tienes tres vidas y puedes conseguir 500 XP.
Una pregunta o dato real del problema.
Etapa 5 · Clasifica
Relaciona concepto y significado
En cada tarjeta selecciona el concepto correcto. En celular funciona mediante toques.
Inicio que capta atención y presenta el contexto.
Situación prioritaria explicada con evidencia.
Propuesta de valor mostrada de forma comprensible.
Evidencia de interés, uso, ventas o aprendizaje.
Conclusión que resume el valor y solicita una acción.
Etapa 6 · Evalúate
Evaluación: 10 preguntas
Marca una respuesta. Luego podrás leer y escuchar la explicación.
¿Qué describe mejor “Apertura”?
¿Cuál es un ejemplo de “Apertura”?
¿Qué describe mejor “Problema”?
¿Cuál es un ejemplo de “Problema”?
¿Qué describe mejor “Solución”?
¿Cuál es un ejemplo de “Solución”?
¿Qué describe mejor “Tracción”?
¿Cuál es un ejemplo de “Tracción”?
¿Qué describe mejor “Cierre”?
¿Cuál es un ejemplo de “Cierre”?
Apoyo guiado del tema
Pregúntale a Osito
Soy un asistente educativo. Te doy explicaciones, ejemplos y pistas, pero la respuesta final y la evidencia las construyes tú.
Elige una sugerencia o escribe una pregunta sobre esta sesión.
Antes de terminar
Consejos para mejorar
- Relaciona tus respuestas con una situación real.
- Utiliza evidencias y evita inventar datos.
- Compara tu primera idea con la versión mejorada.
- Pide una pista a Osito cuando necesites organizar el siguiente paso.
Producto final · Demuestra
📎 Envía tu evidencia
Puedes crearla a mano o con la aplicación de tu preferencia: mapa, infografía, presentación, organizador, ficha, prototipo, dibujo u otro producto equivalente.
Producto sugerido
Guion, apoyo visual y ficha de retroalimentación del pitch.
Sustento académico
REFERENCIAS
- Ministerio de Educación del Perú. (2016). Programa Curricular de Educación Secundaria. Área de Educación para el Trabajo.
- Ministerio de Educación del Perú. (2026). Orientaciones para la realización del Concurso Nacional Crea y Emprende 2026.
- Ministerio de Educación del Perú. (2025). Temario de Educación Básica Regular - Secundaria - Educación para el Trabajo.
- Duarte, N. (2010). Resonate: Present Visual Stories that Transform Audiences. Wiley.
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